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モンスターハンターってゲーム自体武器を増やしすぎましたね・・・

586: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:01:11.30
双剣増えてライト減る今の調整は良い

588: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:01:49.93
>>586
結局クーゲルライトが半端な双剣になってるだけだから状況は悪化してる

600: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:07:24.24
>>588
ほんとこれ
被弾後ガン逃げマラソン誘発とか閃光マンな双剣増えてきてる

590: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:02:13.00
モンスターハンターってゲーム自体武器を増やしすぎましたね
これを均等な武器バランスにするってほうが難しいでしょう
武器を増やすより武器を減らす方向のほうがいいと思います

片手剣、チャージアックス、ハンマーなどの空気武器を消しましょう

593: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:05:00.67
>>590
消すならガンス、ハンマー、ライト、操虫棍じゃない?
多分みんな異論ないはず

595: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:05:57.58
>>593
片手剣は入れないのですか?
双剣の下位互換だと思ってますが人気ありますか?

598: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:07:09.44
>>595
片手大剣ランスあたりは初期武器じゃないっけ?
消えてほしいけど消せないっしょ

611: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:10:11.19
>>593
ハンマーは辻本お気に入りだしガンス消そうもんなら一部の過激派ガンサーが夜行起こすし消すのはライトと虫棒だけでいいよ 

591: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:02:28.46
自由度高いか?
むしろスキルが追加されるほどそれ前提が増えて余裕が無くなってるけど
1スロですら酷使されてるし
全く実用性の無いデタラメな組み合わせでいいならそりゃ枠が増えた分自由だけどさぁ

592: 名無しさん 2023/05/06(土) 15:02:30.10
1個前のDLCまでは近接で快適にって感じだったけどシャガルはガンナーも殺せるようにって調整の仮想敵変わった感ある

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683296426/

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