MENU

狂化だけは本当にメタって欲しい狂化使えたらどう足掻いてもヌルゲーになるし・・・

924: 名無しさん 2023/06/07(水) 13:49:28.35
メルゼナって赤ゲージ絶対潰すマンになるのかなぁ

925: 名無しさん 2023/06/07(水) 13:51:14.11
属性クソ肉質で来そう

926: 名無しさん 2023/06/07(水) 13:51:20.18
狂化マン潰ししてきそう

934: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:00:43.49
真面目な話、吸血鬼=他者の生気を吸い取って生き永らえるという王道な設定があるから
常にスリップダメージを与え続けるフィールド展開とかしててもおかしくなさそうな生態ではあるな
DPSチェックも兼ねて「時間までに一定ダメージを与えられなければ総HPの半分を回復されてしまう」
「逆にダメージが足りていたらフィールド解除でスリップダメージ停止」みたいなかんじ

これだと設定的に違和感が少ない上に不死狂化も潰せる
アマツのダメージフィールドも大概やばかったからな、あれは極々短時間だから致命的ってほどではなかったけど

948: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:15:13.84
>>934
じゃあ銀レウスの槍でワンパンできないのもおかしいじゃないですか😡

935: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:01:36.50
狂化だけは本当にメタって欲しい
狂化使えたらどう足掻いてもヌルゲーになるし

942: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:08:04.99
狂化は不死化が大きい、ついでに属性火力も出せますよってだけで
属性の肉質が渋いやつには並以下のダメージしか出せないんだけどな
文句なしのぶっ壊れっていうほど壊れてはない

まあ「死なない」というとこだけ見ればゲーム性の崩壊と言えなくはないと思うけど
それなら防御を限界まで積んだガンランスでも使ってればとしか思えん

944: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:10:48.50
>>942
狂化に属性火力を上げる効果は無い
奮闘や業鎧と噛み合っているだけ

970: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:54:21.75
>>942
いや防御ガンランスじゃ死ぬだろ

943: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:08:15.80
狂化とか業凱で実質片面しか使えないようにしてきてるやん
本来入れ替え技変えながら戦うってコンセプトじゃないんか?

946: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:13:21.58
狂化潰そうとしたら結果的に他も迷惑を被ることになるっていうね

952: 名無しさん 2023/06/07(水) 14:23:20.06
狂化スキル単体で無敵になれて属性攻撃が爆上がりになると思ってるエアプがいてウケるw

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686050172/

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次