969: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:21:48.66
ボリュームもただモンスの数を増やせば良いってもんじゃないのも難しいところなんだよな
サプライズアプデで怪異克服イヴェルカーナ追加だ!! とかあっても、どうせつまんないだろう
ベースが単調な作業なんだよな
971: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:23:40.47
>>969
禁忌追加しとけば盛り上がった
面白さもそいつ一匹で帰られた
973: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:26:32.92
>>971
でも禁忌を追加しても怪異素材は落とさないよね
怪異モンスじゃないから
976: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:33:24.84
追加モンスター出すようなタイミングで完全新規のやつ出しても「何このポッと出、それより**出せよ」って叩かれるのがオチ
>>973
今なら練炭の方が需要ありそう
978: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:33:56.77
>>973
禁忌に寄生させるわけにもいかんしな
980: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:40:22.75
>>973
素材集めて装備作って何行くの→禁忌
いないから何行くの状態になる
979: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:37:51.69
>>971
正直、ライズで禁忌出てもミラボレアスほど盛り上がらなかっただろうし
原初みたいにちょっと遊んで辞めちゃう人が殆どじゃね?
981: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:40:59.81
>>979
原初とかいうボケナスより全然マシ
987: 名無しさん 2023/06/28(水) 14:05:25.24
>>979
原初よりかはなぁ
ストーリーの〆方もは?ってなったし
972: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:24:36.52
禁忌よりアトラル・カのがいい
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1687768584/
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