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モンハンのゴールって本当人それぞれだな・・・

666: 名無しさん 2023/07/19(水) 08:03:31.96
居残りとか出戻りとか見てるとモンハンのゴールって本当人それぞれだな勲章は分かるが称号コンプ目指してる人までいるしサイズ厳選してる奴までいた

667: 名無しさん 2023/07/19(水) 08:34:53.24
サイズ厳選って討究クエの?すげー執念だな

668: 名無しさん 2023/07/19(水) 08:41:08.46
仮に討究クエのサイズ厳選してるならそれは執念というか徒労というのでは

669: 名無しさん 2023/07/19(水) 08:48:47.63
錬成ガチャの何がダメかっていくらでも回せるから良いのを出しても何も嬉しくないんだよな
ただの作業でひたすら怠いだけ

672: 名無しさん 2023/07/19(水) 09:19:11.30
TAスレもアプデ中盤で消滅したしどうなってんのサンブレイク

674: 名無しさん 2023/07/19(水) 09:37:59.28
装備のための周回の筈なのに剥ぎ取りも捕獲もしないとなったらいよいよモンハンとして終わりだよ

678: 名無しさん 2023/07/19(水) 09:58:02.50
防具強化をガチャにしたのはアホ
アイスボーンの武器カスタム強化に近い感じで、レア度に応じたコスト枠範囲内でスロットや防御やスキル付与など、素材で強化できるようにしてほしかった。

679: 名無しさん 2023/07/19(水) 09:59:46.33
百竜珠もっと増やしてエンコン素材で防具にも百竜スロット解放とかでもよかった感

682: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:08:24.42
ライズの時に色んな武器種触って貰うために必要な素材数下げたとか言ってたのに
最終的にサンブレイクが装備を整えるのが1番大変なシリーズなったのほんまギャグすぎる
延命に毒されると全体の整合性すら取れんのか…

686: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:11:54.40
>>682
モンハン開発に全体の整合性なんか考えてるわけねーだろ
アイスボーンの時点でもワールドの武器調整が邪魔だったと言われてるし
ライズもアイスボーンとの同時開発でノウハウ一切継承されなかった
それどころかハゲ曰く拡張版のサンブレイクのこと何も知らされてなかったらしいからな
チーム内の統制がとれてないかわざと分断してるようにしか見えない
カプコンの制作体制自体が終わってるからこれが次回作にも期待できない理由

687: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:14:16.98
>>682
本当に触るだけなら一番楽なのかもしれないけどエンドコンテンツに到達するのとは別枠でそれぞれの武器種で納得できるだけのスキル積むのにアホほど時間かかるのはな…
多少流用効くとは言っても流石にアホすぎ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1689409600/

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