657: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:00:49.73
サンブレイクは過去作と比べても装備更新インフレが激しいから難易度が上がらないんだよな
エンコン東急より錬成なかった時のカイイカイソネ亜種とか体験版メルゼナの時の方がゲームの難易度高かったです、はい
エンコン東急より錬成なかった時のカイイカイソネ亜種とか体験版メルゼナの時の方がゲームの難易度高かったです、はい
660: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:13:44.50
カプコンって当たりなしのガチャ置いておけばユーザーが延々と回してくれると思ってるよね
663: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:17:19.38
>>660
発想を逆転させよう
モンスターの立ち回りを詰めてたら勝手に素材が溜まってご褒美ガチャが引ける
錬成のこと忘れること多いからこの思考ですごく楽しいわ
発想を逆転させよう
モンスターの立ち回りを詰めてたら勝手に素材が溜まってご褒美ガチャが引ける
錬成のこと忘れること多いからこの思考ですごく楽しいわ
664: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:17:51.33
>>663
ご褒美がゴミだけなんですが😠
ご褒美がゴミだけなんですが😠
671: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:25:12.39
>>664
理想が高すぎるんだよ
同じ武器の装備ばっか錬成してると要求が高くなりすぎる
他武器渡りまくれば錬成の要求値は一旦リセットできる
全武器使ってみよう
理想が高すぎるんだよ
同じ武器の装備ばっか錬成してると要求が高くなりすぎる
他武器渡りまくれば錬成の要求値は一旦リセットできる
全武器使ってみよう
676: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:29:23.60
>>663
>>671
エホバの証人みたいな口ぶりで草
まあ面白きこともなき世を面白くって理屈も分かるがこれ言っちゃおしまいなんだよな
>>671
エホバの証人みたいな口ぶりで草
まあ面白きこともなき世を面白くって理屈も分かるがこれ言っちゃおしまいなんだよな
672: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:26:48.21
プレイヤーの理想が高いんじゃない
錬成が酷すぎるんだ
錬成が酷すぎるんだ
675: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:28:55.76
要求値高いのもわかるけど、一回一回錬成するのがめんどいのよな
679: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:31:35.03
サンブレイクってそもそも素材抜きにでも純粋に戦ってて楽しい神モンス皆無だし
その上で狩猟が錬成ガチャ引くための素材集めでしかないから満足感や達成感みたいなものがまるで無い
その上で狩猟が錬成ガチャ引くための素材集めでしかないから満足感や達成感みたいなものがまるで無い
681: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:34:00.54
錬成が仮にいいやつ出やすくなってもその中でさらに上質なやつを求められるようになるから変わらんと思う
703: 名無しさん 2023/04/15(土) 00:51:32.47
錬成ってパズドラの超覚醒ルーレットぐらいの選択肢と上昇具合で良かったんじゃねぇかなと思わなくもない
錬成落ち装飾品落ちがあるなら
錬成落ち装飾品落ちがあるなら
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681392522/
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