67: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:14:12.81
ガンランスはこれで完成されたと言っていいか
スラアクチャアクも
後はハンマーと虫棒ぐらいか?いまいち方向性が定まらんのは
スラアクチャアクも
後はハンマーと虫棒ぐらいか?いまいち方向性が定まらんのは
75: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:32:55.97
>>67
あからさまに野良ガンサーの数増えたしやっぱみんなFBF撃ちたかったんやなって
あからさまに野良ガンサーの数増えたしやっぱみんなFBF撃ちたかったんやなって
91: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:53:53.55
>>67
虫棒使いだけど今回のアプデでカプコンにはこの武器扱いきれんってハッキリしたよ
エキス問題放置
覚蟲撃据え置き
固定ダメージは最終アプデまで放置でいきなり1.8倍
操虫棍自体は気に入ってるけどどうせ調整出来ないから次回からは双刃棍とかにしろ
虫棒使いだけど今回のアプデでカプコンにはこの武器扱いきれんってハッキリしたよ
エキス問題放置
覚蟲撃据え置き
固定ダメージは最終アプデまで放置でいきなり1.8倍
操虫棍自体は気に入ってるけどどうせ調整出来ないから次回からは双刃棍とかにしろ
72: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:30:10.42
実際選択肢が沢山あってその場面に応じたものをそれぞれ使い分けられれば楽しいんだけど各モーションのバランス調整が基本下手
86: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:48:01.49
ランスとか今回が槍投げを技にするチャンスだったのに無かったな
糸くっつけて槍ぶん投げれば戻せるのに
糸くっつけて槍ぶん投げれば戻せるのに
108: 名無しさん 2023/04/24(月) 16:08:47.53
>>86
クレイトスみたいに槍投げするのもアリだな
クレイトスみたいに槍投げするのもアリだな
87: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:48:03.95
そら虫依存低い方が優秀やからな
88: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:48:50.51
ランスくらいの蟲頻度がが一番ちょうどいいや
95: 名無しさん 2023/04/24(月) 15:58:51.78
ランスは全てが堅実にできてるのになんで蟲技だけ流転と昇天であんなに癖強なんだろうな
ダメージを出す技としてはそういう技が存在する武器の中でも1.2独占するレベルの癖の強さでしょあれら
ミノト(夜行)も使ってたんだし片方はスクリュースラストでよかったろうに
ダメージを出す技としてはそういう技が存在する武器の中でも1.2独占するレベルの癖の強さでしょあれら
ミノト(夜行)も使ってたんだし片方はスクリュースラストでよかったろうに
101: 名無しさん 2023/04/24(月) 16:02:41.68
ガンスが冰気おちんちんを出せなくなって女の子になったって本当ですか?
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682243966/
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