435: 名無しさん 2023/05/19(金) 01:56:28.43
今の環境で大剣のプロハンは凄すぎて訳分からん
437: 名無しさん 2023/05/19(金) 01:58:53.61
大剣とか決まった攻撃にカウンターするだけの障害者用武器じゃん
439: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:06:46.81
古参だけど要求される武器操作が複雑過ぎるかな~
そこから更に翔蟲を使った操作まで入るから敷居の高さを感じるのは仕方ないね
一番ヤバいのはモンスターが高速化し過ぎてる事だろうけど
昔のゲームデザインてアクションだけどターン制バトルに近い感じの難易度だったから好き
そこから更に翔蟲を使った操作まで入るから敷居の高さを感じるのは仕方ないね
一番ヤバいのはモンスターが高速化し過ぎてる事だろうけど
昔のゲームデザインてアクションだけどターン制バトルに近い感じの難易度だったから好き
441: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:09:21.98
1武器覚えるくらいなら全然いいんだけど、その武器が弱い方でモンスのインフレに対応しきれてない場合に他の武器覚え直すコストが高いんだよな
そしてみんなライトになる
そしてみんなライトになる
442: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:12:35.50
その決まった攻撃にカウンターすらできないやべー奴が大剣弱いって
毎日念仏のように発狂してるんじゃないの
毎日念仏のように発狂してるんじゃないの
443: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:18:24.54
攻撃に合わせてタックルするの楽しい
444: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:20:21.17
ガードタックルするとガンガン体力削られます!
445: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:21:50.68
大剣のカウンターって太刀とか片手剣みたいに使いやすいんか?
446: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:23:00.16
>>445
そうだったらみんな大剣使ってるわ
そうだったらみんな大剣使ってるわ
448: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:26:49.75
>>445
カウンターできる攻撃を待つだけだから不愉快だけど簡単だよ
カウンターできる攻撃を待つだけだから不愉快だけど簡単だよ
447: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:25:16.01
後隙をカウンターで消せるから楽しいのであって、初動をカウンターに依存するのは…まあ好きな人いるんだろう
449: 名無しさん 2023/05/19(金) 02:28:18.31
>>447
あー、なんかそれだな
大剣のつまらなさは
あー、なんかそれだな
大剣のつまらなさは
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1684387221/
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