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いうてガンナー好きで使ってるやついるか??

442: 名無しさん 2023/05/24(水) 11:00:54.46
「狂化です。どんなダメージも効きませんしガンナー達のデメリットを帳消しに出来てモテモテです、ついでに業鎧も救っちゃいました(笑)」

「奮闘でーす!狂化くんとはデキてるんだけどなんか弓と双剣を壊しちゃったみたい(笑)」

「業鎧です。元々プロハン向けな癖のある奴だったんスけど狂化さんのおかげで今すごく輝いてます!」

458: 名無しさん 2023/05/24(水) 11:44:45.28
属性だけ強いから弓と双剣とガンナーが極端になる…
つまり無属性強化と3Gの爆破属性を復活させればバランス取れる…ってコト!?

463: 名無しさん 2023/05/24(水) 11:49:42.72
>>458
目的と手段を混同してはあかんのや
バランスを取るってのは目的でなく手段、ゲームを楽しいものにするという目的のための手段なんよ
バランスが取れたとてゲームが良くなってなければ目的は達成できてない

まぁ物理一強のゲーム楽しいいい!な人もおることは知ってるけどさ、それはね、アレよアレ

467: 名無しさん 2023/05/24(水) 11:54:47.48
>>463
ゲームを楽しいものにするのはバランスとは別の話じゃないか…?
狂化や属性が壊れてるだけなら特別討究は縛ればいいしその路線で突き詰めるとそもそものゲームがつまらんってことになるぞ
小手先のバランス調整でなんとかなる話ではない

468: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:01:51.59
>>467
楽しいかどうかを決めるユーザが不満を抱かないような方向にする、っていう意味で、バランス取りは楽しさ確保の一要素・ひとつの手段だと思ってる

たとえば「太刀のアクション自体は楽しいけど双剣より火力低くてモヤるわ」みたいなのってユーザの感覚としては正直なとこだと思うのよね
バランス取れてると言える状態なら太刀を素直に楽しめる人も増えるやろと、逆に言えばバランスが取れてないせいで太刀の楽しさを損ねてるみたいな

ぼく自身はスラアクとランス使ってて特段の不満はありませんけどもね😌

475: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:10:11.17
>>468
周りの強さ気にしたらどのシリーズでもキリがないのよね
ラオートW属性速射爆破属性4シリーズ虫棍ボルテージショット斬裂弾etc
広義で言えばTA動画のMOD護石や錬成もズルいって感じる人もいる
隣の芝生が青いゲーム性は無限に続くから楽しみたいなら飲み込むしかないし、ただナーフするだけだとキリがないと思う
俺も隣の芝生が青くてスラアク担ぐのに抵抗があるから気持ちは分かる

488: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:16:52.97
>>475
「楽しさ」ってのが定量的なものじゃなくて官能評価になるものだから、ハッキリクッキリとならなくて難しいのはしゃーないよね
でも少なくとも楽しさを売って金を儲ける商売をしてるゲームクリエイターの方々におかれては、その難しいところに向き合ってってほしいもんだわ

503: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:29:04.28
>>488
向き合って欲しいのは同じだけどこのスレの怨嗟響めいてる内容拾うだけじゃ何も解決しないんだろうなって
実際ワールド~サンブレ狂化前の双剣よりスタミナ無限の時代の双剣の方が楽しいのはそうだし
プロじゃないから何も言えないけどお互い楽しめるようになるといいね

516: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:34:10.35
>>503
童貞ちゃうわ😠

474: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:09:15.81
逆にガンナーだけのモンハン出してみようぜ

479: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:12:27.80
いうてガンナー好きで使ってるやついるか?
他の武器種より変な帰属意識持ってるやつ少ないイメージあるわ

506: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:29:58.87
>>479
今はけっこういると思う

524: 名無しさん 2023/05/24(水) 12:38:02.84
>>506
詳しく
弓も含めてのことなら俺はライボガヘビボガだけのつもりで言ってたからそこは言葉が悪かったと謝る

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1684815888/

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