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狂化奮闘がある今は、みかわし→溜め4→剛射を適所にひたすら繰り返すだけ・・・

91: 名無しさん 2023/05/12(金) 14:43:10.97
雑にステップ踏みながら弱点うち続けるだけなら簡単 狂化で不死身だし
みかわし回避安定する奴は同じ人間じゃないから知らん

96: 名無しさん 2023/05/12(金) 14:48:50.32
連射貫通辺りは適正距離感的に回避楽だけど(貫通上手く当てるのは難しい)
拡散は近接と同程度にはモーション覚えて三河氏合わせてってやらないときついなとは思った
でもその辺無視しても狂化で被弾もカバーされてるしスタミナ管理は免除されてるしで色々とおかしい

103: 名無しさん 2023/05/12(金) 14:55:14.85
狂化奮闘がある今は、みかわし→溜め4→剛射を適所にひたすら繰り返すだけ
考えることって、敵の攻撃をどう避けるかくらいかくらいじゃない?

というか食らっても乙らないし、回避距離あればみかわしでも位置避け可能だし
4Fに合わせなきゃまともに使えない武器だと思ってないか?

110: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:02:09.76
狂化来る前に一回だけ拡散弓でテオ行ったことあるがクッソ扱いづらかったぞ
あれより難しいと感じたのは大剣ぐらい

125: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:13:14.46
まぁ結局狂化が全ておかしい訳で
もうゴアもシャガルも車庫いれやらネイマールやらで鬱陶しいし極限化もチラつくし出てこなくていいよ
勿論狂化とかいう頭狂ってるスキルも今後出禁でいい

126: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:15:54.70
このゲーム、狂化最強とか言われてるそんな状況でも双剣以上に太刀がいるからな
ガンスも双剣くらい見る

129: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:24:53.74
狂化スキルが登場してなかったら今ごろ別の近接武器が叩かれてたと思うので個人的にはありがたいで ガんす

132: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:26:42.94
ちょっと前のカプンコだったら狂化なんて光の速さで下方修正したのにな
カプンコが1番嫌いな高火力不死身化両立が今日まで無事なのは何かあったに違いない

138: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:30:07.33
>>132 山田様への忖度やぞ

134: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:27:20.67
狂化ナーフしても火力は変わらない定期

145: 名無しさん 2023/05/12(金) 15:41:22.43
闇討ちの倍率アップ(砲撃にのっかる)は他武器種から見たら相当な火力アップでしょ
それ以上に狂化奮闘と龍気変換(これも活かしきれる武器は極一部)頭おかしかっただけで

ただ現verで増えた本当にFBFしかしないクソガンス渡りは死滅してほしい

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683846850/

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