ライト担いでる人も物理貫通じゃなくて属性弾運用ちゃんとしてる割合がそこそこ
そもそもヘビィでも野良はキュリア纏ってる事が少ない
Switch版と比べてこっちはアイスボーンからそのまま来ましたって感じの人が多いからかヘビィはシールドの散弾と貫通使ってる人多いイメージ
明らかにメインはヘビィじゃありませんよって人が属性貫通刺さるクエストに来たらキャンプで属性貫通ヘビィに着替えてくることも多々ある
俺もディアバゼとか呼ばれたら後者
まあ傀異適応してませんとか属性武器担ぐけど弱点知りません、みたいな近接のがいると困るし
何にでも貫通弾だろうが装備さえちゃんとしてれば劇的には遅くならんのよね
ディアバゼで属性ライトが他武器よりそんな優位だと思えないけどな。
まぁディアバゼで属性貫通ライト担いで出せるタイムを超えるのは難しいよ
ヘビィは拘束出来てれば別だけど円を出してもモンスがウロチョロすると意味薄いし
弓位じゃないかな?普通にやってライトが叩き出すアベレージのタイム超える可能性あるの
ルナガロンのヘビィ指定部屋とか昔はよくあったが
過去作ベースの知識だと速射は弾持ちが良いぐらいの認識だがDPSヘビィより上回るんか?
軽く見積もって1発の消費で、速射強化3入れても8~9割程度とかじゃね?発射レートも下がるしDPSはもうちょい下か?
ライト側の長所が弾1発あたりのダメージ値の高さによる継戦能力と、動きの速さによる取り回しの良さ?
ライトで5500、ヘビィで6500、円糸入れて8500って感じだった
ちなみに狂化奮闘双剣の螺旋斬3連発で7000くらい
あとはお好みじゃね?
移動しやすさならライトだし瞬間火力ならヘビィで
個人的にはライトはなんか緊張感に欠ける
そもそもマルチではガンナー系全部火力高過ぎて使わん
ライトボウガンのホストがマップうろちょろしてたからディアに行ったんだけど
自分がディアに氷貫通ヘビィ撃ち始めたタイミングでホストがバゼルを攻撃し始めてた
後から入って来始めた残り2人のライトボウガンもホストに倣ってバゼルに直行
けど自分が相手してたディアが弱って死ぬ方が圧倒的に早かったよ
キャンプ補充して自分が合流してちょっとしたらようやく弱って捕獲した
ただライトも早いし、そんな例を出すより200ソロの平均で拘束無しでどんなタイムか
言う方がわかりやすいよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1687319602/
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